Codage du plugin Minecraft Spigot, ayant un problème avec le joueur.sendMessage
Je reçois l'erreur suivante sur Eclipse Java Mars lors du codage d'un simple plugin de test Minecraft 1.10: "Impossible de faire une référence statique à la méthode non statique sendMessage(String) à partir du type CommandSender."C'est dans une catégorie distincte juste pour les commandes, en dehors de la classe principale. Voici la classe entière:
package io.github.ultraMLGcode.TestPlugin;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
public class TestPluginCommandExecutor implements CommandExecutor {
public TestPlugin plugin;
public TestPluginCommandExecutor(TestPlugin instance) {
plugin = instance;
}
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("basic") && sender instanceof Player) { //If the player typed /basic then do the following...
if (sender instanceof Player) {
Player player = (Player) sender;
//do something
Player.sendMessage("Hello, it is a nice day, isn't it?");
} else {
sender.sendMessage("You must be a player!");
}
//doSomething
return true;
}
return false;
}
}
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1 answers
Je ne connais pas l'api minecraft, mais je pense que cela peut aider:
Changer cette ligne:
Player.sendMessage("Hello, it is a nice day, isn't it?");
À cette ligne
player.sendMessage("Hello, it is a nice day, isn't it?");
Je pense que "sendMessage" est une méthode non statique.
J'espère que ça aide.
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Author: TwilightTitus, 2016-07-28 22:56:37