Comment dessiner un triangle en java?
Ok donc tout d'abord je sais dessiner un rectangle et des cercles et ect avec g. drawRect ou g. drawOval mais il n'y a pas de g. drawtriangle alors pouvez-vous me dire s'il y a un moyen de dessiner un triangle sans que je doive le dessiner de chaque côté du triangle.
2 answers
Vous pouvez utiliser Graphics.drawPolygon(int[], int[], int)
où le premier int [] est l'ensemble des valeurs x, le second int [] est l'ensemble des valeurs y et l'int est la longueur du tableau. (Dans un triangle, l'int va être 3)
Exemple:
graphics.drawPolygon(new int[] {10, 20, 30}, new int[] {100, 20, 100}, 3);
Sortie:
J'utiliserais un objet Path2D et placerais mon premier point avec sa méthode moveTo(...)
, puis j'ajouterais des points supplémentaires avec sa méthode lineTo(...)
. Ensuite, je pourrais le dessiner ou de le remplir via Graphics2D#draw(...)
et Graphics2D#fill(...)
. En appelant également closePath()
dessus, vous vous assurerez que votre triangle se ferme correctement.
Par exemple, le code suivant produit:
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GradientPaint;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Paint;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.geom.Path2D;
import javax.swing.*;
public class Path2DExample extends JPanel {
private static final int PREF_W = 600;
private static final int PREF_H = PREF_W;
private static final Color COLOR_1 = Color.blue;
private static final Color COLOR_2 = Color.red;
private static final Paint GRADIENT_PAINT = new GradientPaint(0, 0, COLOR_1, 20, 20, COLOR_2, true);
private Path2D myPath = new Path2D.Double();
public Path2DExample() {
double firstX = (PREF_W / 2.0) * (1 - 1 / Math.sqrt(3));
double firstY = 3.0 * PREF_H / 4.0;
myPath.moveTo(firstX, firstY);
myPath.lineTo(PREF_W - firstX, firstY);
myPath.lineTo(PREF_W / 2.0, PREF_H / 4.0);
myPath.closePath();
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
// to smooth out the jaggies
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.setPaint(GRADIENT_PAINT); // just for fun!
g2.fill(myPath); // fill my triangle
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
if (isPreferredSizeSet()) {
return super.getPreferredSize();
}
return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
}
private static void createAndShowGui() {
Path2DExample mainPanel = new Path2DExample();
JFrame frame = new JFrame("Path2DExample");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
Un avantage supplémentaire à l'utilisation d'un objet Path2D est que si vous voulez faire glisser la forme, ce n'est pas difficile à faire avec un MouseListener et MouseMotionListener, disent quelque chose comme:
private class MyMouseAdapter extends MouseAdapter {
private Point pPressed = null;
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
if (e.getButton() != MouseEvent.BUTTON1) {
return;
}
if (myPath.contains(e.getPoint())) {
pPressed = e.getPoint();
}
}
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
drag(e);
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
drag(e);
pPressed = null;
}
private void drag(MouseEvent e) {
if (pPressed == null) {
return;
}
Point p = e.getPoint();
int tx = p.x - pPressed.x;
int ty = p.y - pPressed.y;
AffineTransform at = AffineTransform.getTranslateInstance(tx, ty);
myPath.transform(at);
pPressed = p;
repaint();
};
}
Le tout pourrait ressembler à :
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GradientPaint;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Paint;
import java.awt.Point;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.Path2D;
import javax.swing.*;
@SuppressWarnings("serial")
public class Path2DExample extends JPanel {
private static final int PREF_W = 600;
private static final int PREF_H = PREF_W;
private static final Color COLOR_1 = Color.blue;
private static final Color COLOR_2 = Color.red;
private static final Paint GRADIENT_PAINT = new GradientPaint(0, 0, COLOR_1,
20, 20, COLOR_2, true);
private Path2D myPath = new Path2D.Double();
public Path2DExample() {
double firstX = (PREF_W / 2.0) * (1 - 1 / Math.sqrt(3));
double firstY = 3.0 * PREF_H / 4.0;
myPath.moveTo(firstX, firstY);
myPath.lineTo(PREF_W - firstX, firstY);
myPath.lineTo(PREF_W / 2.0, PREF_H / 4.0);
myPath.closePath();
MyMouseAdapter myMouseAdapter = new MyMouseAdapter();
addMouseListener(myMouseAdapter);
addMouseMotionListener(myMouseAdapter);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2.setPaint(GRADIENT_PAINT);
g2.fill(myPath);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
if (isPreferredSizeSet()) {
return super.getPreferredSize();
}
return new Dimension(PREF_W, PREF_H);
}
private class MyMouseAdapter extends MouseAdapter {
private Point pPressed = null;
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
if (e.getButton() != MouseEvent.BUTTON1) {
return;
}
if (myPath.contains(e.getPoint())) {
pPressed = e.getPoint();
}
}
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
drag(e);
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
drag(e);
pPressed = null;
}
private void drag(MouseEvent e) {
if (pPressed == null) {
return;
}
Point p = e.getPoint();
int tx = p.x - pPressed.x;
int ty = p.y - pPressed.y;
AffineTransform at = AffineTransform.getTranslateInstance(tx, ty);
myPath.transform(at);
pPressed = p;
repaint();
};
}
private static void createAndShowGui() {
Path2DExample mainPanel = new Path2DExample();
JFrame frame = new JFrame("Path2DExample");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}