Création d'un tableau de puzzle de nombres coulissants à l'aide de tableaux en Java
Je suis donc un peu nouveau sur Java et j'ai décidé de créer un puzzle de nombres coulissants. Voici ce que j'ai:
int[] puz = {1,2,3,
4,5,6,
7,8,9}
for(int i=0; i<puz.length; i++){
System.out.println(puz[i]);
}
Le 1 est censé être l'endroit vide mais je le découvrirai plus tard. Mon problème est que le code imprime:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Quand je veux qu'il imprime:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
J'ai également essayé de faire une boucle imbriquée que je suis trop gêné de montrer ici en raison de la façon dont c'était hideux. Est-ce que j'essaierais d'utiliser un tableau 2d à la place?
3 answers
Je suppose que vous pourriez essayer...
int puz = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int n = Math.ceil(Math.sqrt(puz.length));
for (int i = 0; i < puz.length; i++) {
System.out.print(puz[i] + ((i + 1) % n == 0 ? "\r\n" : " ");
}
Essayez de créer un compteur de variables et incrémentez-le chaque fois que vous parcourez la boucle. À l'aide d'un opérateur de module, divisez-le par 3 et lorsque le reste vaut 0, créez une nouvelle ligne.
int puz = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
int counter = 1;
for(int i=0; i<puz.length; i++){
System.out.print(puz[i]);
if (counter % 3 == 0){
System.out.println("");
}
counter++;
}
L'astuce ici est d'utiliser l'opérateur de module. Cet opérateur divise un nombre par un autre et renvoie le reste. En java (et partout ailleurs pour autant que je sache), %
est l'opérateur de module. Si vous voulez que chaque troisième nombre ait un saut de ligne après, divisez simplement par trois en utilisant la division de module, comme ceci:
int[] puz = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
//For what it's worth, you don't have this semicolon in your question, so I added it in.
for(int i=0; i<puz.length; i++){
System.out.print(puz[i] + " ");
if(i % 3 == 2){//It's equal to 2 because you start at 0 and not 1.
System.out.println("");
}
}
Ce code, lorsqu'il est exécuté, imprime ce qui suit, ce que vous vouliez:
1 2 3
4 5 6
7 8 9