Java. Mise en page pour un jeu. Comment mettre des étiquettes en haut à droite de la fenêtre?
C'est ce que je dois obtenir comme résultat
Il y a une aire de jeu de taille (800 600) sur le côté gauche. Sur le reste de la fenêtre à droite devrait être la zone Menu/Score.
, j'ai deux étiquettes (scoreLabel;pointsLabel;), que je souhaite mettre en haut de la zone de menu, comme dans l'image. dans ma version, j'utilise gridlayout, mais cela ne fonctionne pas comme je le veux:)
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class PongFrame extends JFrame {
private JLabel scoreLabel;
private JLabel pointsLabel;
public PongFrame () {
this.setTitle("Game");
this.setSize(1100,600);
this.scoreLabel = new JLabel("score");
this.pointsLabel = new JLabel("");
JPanel labelPanel = new JPanel();
labelPanel.setLayout(new GridLayout(1,2));
labelPanel.add(scoreLabel);
labelPanel.add(pointsLabel);
JPanel gameArea = new JPanel();
gameArea.setBackground(Color.orange);
gameArea.setSize(800,600);
Container con = this.getContentPane();
con.setLayout(new GridLayout(1,2));
con.add(gameArea);
con.add(labelPanel);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void setPoints (String labeltext){
this.pointsLabel.setText(labeltext);
}
public static void main (String [] args){
PongFrame window = new PongFrame();
window.pointsLabel.setText("0");
}
}
1 answers
Vous pouvez obtenir cette mise en page en utilisant BorderLayout
.
Un pour le panneau de contenu, pour placer le panneau de jeu (avec sa taille préférée) à l'Ouest, et le panneau de score au Centre (il gagnera tout l'espace supplémentaire).
Un autre pour le panneau de partition, afin que vous puissiez placer vos étiquettes (le labelPanel
) au nord.
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.WindowConstants;
public class PongFrame extends JFrame {
private final JLabel scoreLabel;
private final JLabel pointsLabel;
public PongFrame() {
this.setTitle("Game");
this.setSize(1100, 600);
scoreLabel = new JLabel("score");
pointsLabel = new JLabel("");
Container con = this.getContentPane();
con.setLayout(new BorderLayout());
//create score/menu panel
JPanel scorePanel = new JPanel();
scorePanel.setLayout(new BorderLayout());
JPanel labelPanel = new JPanel();
labelPanel.setLayout(new GridLayout(1, 2));
labelPanel.add(scoreLabel);
labelPanel.add(pointsLabel);
// add the labels to the north
scorePanel.add(labelPanel, BorderLayout.NORTH);
// create game panel with a preferred size
JPanel gameArea = new JPanel() {
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(800, 600);
}
};
gameArea.setBackground(Color.orange);
// add the game panel to the west
con.add(gameArea, BorderLayout.WEST);
// add the score/menu panel to the center
con.add(scorePanel, BorderLayout.CENTER);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void setPoints(final String labeltext) {
pointsLabel.setText(labeltext);
}
public static void main(final String[] args) {
PongFrame window = new PongFrame();
window.pointsLabel.setText("0");
}
}
Notez que vous devrez peut-être jouer un peu avec le labelPanel
et l'alignement du texte des JLabel
s.