Java AWT Tela dei pesi massimi


Ho un'applet in cui sto disegnando cose sovrascrivendo il metodo paint() e ho aggiunto una Tela all'applet, che occuperà l'intero schermo. Questa tela sembra essere disegnata dopo il mio paint () ing, e quindi la roba paint()ed della mia applet è invisibile. Qualche idea su come forzare la tela da disegnare prima del mio metodo paint sulla mia applet?

Modifica:

public void paint(Graphics g) {
    super.paint(g);
    if (DEBUG) {
        g.setColor(Color.red);
        g.drawString("Memory free: " + ((Runtime.getRuntime().freeMemory()
            / 1024) / 1024) + "MB", 5, 20);
        g.drawString("Memory total: " + ((Runtime.getRuntime().totalMemory()
            / 1024) / 1024) + "MB", 5, 35);
        g.drawString("Memory used: " + (((Runtime.getRuntime().totalMemory()
            - Runtime.getRuntime().freeMemory()) / 1024) / 1024) + "MB", 5, 50);
    }
}
Author: Tshepang, 2010-10-10

3 answers

Anche se è necessario utilizzare AWT, si dovrebbe essere in grado di utilizzare un Panel separato per il contenuto GL e lo stato della memoria:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class AWTPaintTest {

    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        // frame.add(new AWTGLCanvas(), BorderLayout.CENTER);
        frame.add(new MemoryPanel(), BorderLayout.SOUTH);
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {

            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    private static class MemoryPanel extends Panel {

        private final Runtime r = Runtime.getRuntime();

        public MemoryPanel() {
            this.setPreferredSize(new Dimension(240, 120));
            this.setForeground(Color.blue);
            this.setFont(new Font("Monospaced", Font.BOLD, 16));
            this.addMouseListener(new MouseAdapter() {

                @Override
                public void mousePressed(MouseEvent e) {
                    r.gc();
                    MemoryPanel.this.repaint();
                }
            });
        }

        @Override
        public void paint(Graphics g) {
            super.paint(g);
            long m = r.maxMemory();
            long t = r.totalMemory();
            long f = r.freeMemory();
            int y = g.getFontMetrics().getHeight() + 4;
            g.drawString("Memory max:   " + toMB(m), 5, 1 * y);
            g.drawString("Memory total: " + toMB(t), 5, 2 * y);
            g.drawString("Memory free:  " + toMB(f), 5, 3 * y);
            g.drawString("Memory used:  " + toMB(t - f), 5, 4 * y);
            g.drawString("Click to update.", 5, 5 * y);
        }

        private String toMB(long bytes) {
            return (bytes / 1024) / 1024 + " MB";
        }
    }
}
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Author: trashgod, 2010-10-10 17:45:42

Senza vedere il tuo codice è difficile indovinare cosa hai fatto.

Il codice generale nel metodo paint() dovrebbe probabilmente essere:

super.paint(g); // this will paint the children components added to the applet
// add your custom painting here

Inoltre, sarebbe meglio passare il tempo ad imparare Swing piuttosto che AWT dal momento che dipingere in Swing è un po ' diverso e potresti anche passare il tempo ad imparare una soluzione GUI più attuale.

Se hai bisogno di più aiuto pubblica il tuo SSCCE .

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Author: camickr, 2010-10-10 16:22:18

Se si intende dipingere qualcosa su quel componente canvas sovrascrivendo paint() del suo contenitore, non funzionerà. Il fatto è che i contenitori AWT non dipingono i loro figli. Questo è vero anche per i contenitori Swing a proposito. Se è necessario dipingere qualcosa sul componente canvas, definire la sottoclasse personalizzata del componente e inserire il codice di disegno nel suo metodo paint (). e quindi imposta quel componente nella tua applet tramite il metodo setGlassPane (). o, ancora meglio, semplicemente sovrascrivi paint () del tuo Canvas (non il suo contenitore) e fai il dipinto dopo aver invocato super.vernice(g)

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Author: Andrew Butenko, 2010-10-10 16:30:17