Java. Layout per un gioco. Come mettere le etichette nella parte superiore destra della finestra?
Questo è ciò di cui ho bisogno per ottenere come risultato
C'è un'area di gioco che dovrebbe essere di dimensioni (800.600) sul lato sinistro. Sul resto della finestra a destra dovrebbe essere l'area Menu / Punteggio.
Ho due etichette (scoreLabel;pointsLabel;), che voglio mettere nella parte superiore dell'area del menu, come nell'immagine. nella mia versione sto usando gridlayout, ma non funziona come voglio:)
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class PongFrame extends JFrame {
private JLabel scoreLabel;
private JLabel pointsLabel;
public PongFrame () {
this.setTitle("Game");
this.setSize(1100,600);
this.scoreLabel = new JLabel("score");
this.pointsLabel = new JLabel("");
JPanel labelPanel = new JPanel();
labelPanel.setLayout(new GridLayout(1,2));
labelPanel.add(scoreLabel);
labelPanel.add(pointsLabel);
JPanel gameArea = new JPanel();
gameArea.setBackground(Color.orange);
gameArea.setSize(800,600);
Container con = this.getContentPane();
con.setLayout(new GridLayout(1,2));
con.add(gameArea);
con.add(labelPanel);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void setPoints (String labeltext){
this.pointsLabel.setText(labeltext);
}
public static void main (String [] args){
PongFrame window = new PongFrame();
window.pointsLabel.setText("0");
}
}
1 answers
È possibile ottenere questo layout utilizzando BorderLayout
.
Uno per il pannello contenuto, per posizionare il pannello di gioco (con la sua dimensione preferita) ad ovest e il pannello punteggio al centro (guadagnerà tutto lo spazio extra).
Un altro per il pannello punteggio, in modo da poter posizionare le etichette (il labelPanel
) a nord.
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.WindowConstants;
public class PongFrame extends JFrame {
private final JLabel scoreLabel;
private final JLabel pointsLabel;
public PongFrame() {
this.setTitle("Game");
this.setSize(1100, 600);
scoreLabel = new JLabel("score");
pointsLabel = new JLabel("");
Container con = this.getContentPane();
con.setLayout(new BorderLayout());
//create score/menu panel
JPanel scorePanel = new JPanel();
scorePanel.setLayout(new BorderLayout());
JPanel labelPanel = new JPanel();
labelPanel.setLayout(new GridLayout(1, 2));
labelPanel.add(scoreLabel);
labelPanel.add(pointsLabel);
// add the labels to the north
scorePanel.add(labelPanel, BorderLayout.NORTH);
// create game panel with a preferred size
JPanel gameArea = new JPanel() {
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(800, 600);
}
};
gameArea.setBackground(Color.orange);
// add the game panel to the west
con.add(gameArea, BorderLayout.WEST);
// add the score/menu panel to the center
con.add(scorePanel, BorderLayout.CENTER);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
}
public void setPoints(final String labeltext) {
pointsLabel.setText(labeltext);
}
public static void main(final String[] args) {
PongFrame window = new PongFrame();
window.pointsLabel.setText("0");
}
}
Si noti che potrebbe essere necessario giocare un po ' con il labelPanel
e l'allineamento del testo del JLabel
s.