Spigot / Bukkit-Riproduci il tuo suono / musica-Java


Come posso riprodurre un suono/musica personalizzati per un lettore specificato o in una regione specificata? So come riprodurre un suono minecraft (Player.playSound(Player.getLocation(), Sound.*sound*, 1.0f, 1.0f), ma c'è un modo per riprodurre un suono/musica da un .file ogg?

Grazie per il vostro aiuto e mi dispiace per il mio cattivo inglese;)

Author: Nightfighter001, 2016-02-07

3 answers

I server Minecraft non possono trasmettere musica ai client. La tua unica soluzione è usare blocchi note e file midi

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Author: Meegoo, 2016-02-07 13:23:27

È infatti possibile riprodurre musica e suoni personalizzati per i giocatori, tuttavia richiede l'uso di un pacchetto di risorse sul lato client.

Il pacchetto di risorse deve contenere il file audio (non sono sicuro di quali formati siano supportati), i suoni.il file json deve essere aggiornato con la posizione del suono.

Da lì, hai solo bisogno di riprodurre il suono, che funziona come si farebbe con qualsiasi altro suono Minecraft. Per il valore/percorso del suono, basta inserire ciò che hai inserito nei suoni.json file

Ulteriori informazioni sui pacchetti di risorse possono essere trovate qui: http://minecraft.gamepedia.com/Resource_pack

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Author: Jerred Shepherd, 2016-06-30 15:00:24

È possibile riprodurre il suono utilizzando il metodo: mondo.Effetto gioco

Tuttavia, se il suono non esiste già per il client, non è possibile farlo, inoltre è possibile chiamare solo i suoni specificati nell'enumerazione del suono, L'unico modo per riprodurre suoni personalizzati (che non esistono già in minecraft) è lasciare che il client scarichi un recourcepack contenente il suono personalizzato.

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Author: hotrodchomper, 2016-07-02 20:10:25