jlabel
Utilisation de java d'entrée japonais
J'essaie de stocker des mots japonais sous forme de chaînes, mais chaque fois que j'essaie de stocker les chaînes, j'obtiens ... s ne s'afficheront tout simplement pas si j'utilise un scanner ou toute autre méthode pour obtenir du texte de l'utilisateur.
Création d'un programme de diaporama
J'essaie de créer un programme de diaporama. Je veux que la diapositive suivante apparaisse lorsque je clique (il n'y a que d ... ckListener extends MouseAdapter {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
nextSlide();
}
}
}
java swing-JLabel ne tourne pas
Je travaille sur mon projet universitaire ... J'ai un problème avec la rotation d'un jlabel. Le JLabel que j'aimerais faire t ... ais rester avec getGraphics, il faudra du temps pour reconstruire mon projet à nouveau avec la méthode paintComponent, etc...
Machine à Sous Java Jeu
Je fais cette machine à sous java pour l'école et je l'ai codée. J'utilise JFrames mais je ne peux pas afficher les images à ... frame.setResizable(false); //makes the window not resizable
frame.setVisible(true); //makes the window visible
}
}
Quelle est la différence entre une police intégrée et une police tierce pour Java?
Essayer de comprendre ce qui peut être un bogue dans le code pour MultiLineLabel trouvé ici: http://samuelsjoberg.com/archiv ... nd toujours le MultiLineLabel, mais elle n'ajoute aucun saut de ligne, donc
"C'est un
long de la ligne."devient "C'est ..."
comment importer des icônes à partir d'autres paquets en java
Ok j'utilise donc ce code pour importer une icône du même fichier que la classe et lui attribuer un JLabel,
JLabel label1;
... uel code dois-je ajouter si je veux mettre l'icône dans un fichier différent de celui dans lequel se trouve la classe? Merci.
Java, compte à rebours pour un jeu de puzzle 15? Aidez - moi à comprendre les minuteries, s'il vous plait
Avant de commencer, je veux expliquer que j'ai regardé beaucoup d'autres questions comme celle-ci et de nombreuses vidéos sur ... tionPane.showMessageDialog(null, "YOU BEAT THE GAME!\nMoves: " + movesCounter + "\nTime: ");
newGame();
}
}
}
Utilizzo dell'input giapponese java
Sto cercando di memorizzare le parole giapponesi come stringhe, ma ogni volta che provo a memorizzare le stringhe ottengo pun ... à di caratteri, ma non verranno visualizzati se utilizzo uno scanner o qualsiasi altro metodo per ottenere testo dall'utente.
Fare un programma di presentazione
Sto cercando di creare un programma di presentazione. Voglio che la diapositiva successiva appaia quando clicco (ci sono solo ... ckListener extends MouseAdapter {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
nextSlide();
}
}
}
java swing-JLabel non rotante
Sto lavorando al mio progetto universitario ... Ho un problema con la rotazione di un jlabel. La JLabel che vorrei ruotare è ... ebbe rimanere con getGraphics ,sarà molto tempo per ricostruire il mio progetto di nuovo con il metodo paintComponent, ecc...
Slot Machine Java Gioco
Sto facendo questa slot machine java per la scuola e l'ho codificata. Sto usando JFrames ma non riesco a far visualizzare le ... frame.setResizable(false); //makes the window not resizable
frame.setVisible(true); //makes the window visible
}
}
Qual è la differenza tra un font incorporato e un font di terze parti in Java?
Cercando di capire quale potrebbe essere un bug nel codice per MultiLineLabel trovato qui: http://samuelsjoberg.com/archive/ ... -Bold, rende ancora MultiLineLabel, ma non aggiunge alcun linebreak, quindi
"Questo è un
lunga fila."diventa" Questo è ..."
come importare icone da altri pacchetti in java
Ok quindi uso questo codice per importare un'icona dallo stesso file in cui si trova la classe e assegnarle un JLabel,
JLab ... e codice devo aggiungere se voglio mettere l'icona in un file diverso dalla strega in cui si trova la classe? Ringraziamento.
Java, conto alla rovescia per un gioco di puzzle 15? Aiutami a capire i timer, per favore
Prima di iniziare voglio spiegare che ho esaminato molte altre domande come questa e molti video in rete, ma nessuno di loro ... tionPane.showMessageDialog(null, "YOU BEAT THE GAME!\nMoves: " + movesCounter + "\nTime: ");
newGame();
}
}
}