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Texture d'Éclosion Croisée Java

Tout savoir comment recréer une texture de hachage croisé en Java? Le code C # ci - dessous montre comment accomplir cela pou ... = new Rectangle2D.Double(0, 0, 5, 5); g2d.setPaint(new TexturePaint(bufferedImage, rect)); g2d.fill(shape); Merci d'avance.

Opengl 3.2: Essayer de rendre un triangle avec des shaders mais la sortie est déformée

J'essaie de porter un tutoriel de http://open.gl/drawing vers Java en utilisant JOGL Je peux obtenir une sortie, mais je ... .0); } Le shader de fragment: #version 330 out vec4 outColor; void main() { outColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); }

JAVA Couleur[] pour BufferedImage de Couleur[] blanchi de sortie

Je manipule le code d'un moteur de rendu d'image qui crée une image de sortie à partir du tableau Color [] et mon code le met ... t (toujours pas résolu) BufferedImage color la saturation Voici mes 2 exemples-1er ORIGINAL, 2e MIS À JOUR (blanchi/pâle)

Programmation Java 2D: Techniques de rendu

Je programmation en java depuis un moment maintenant et je viens de commencer les graphismes 2D(développement de jeux). Tout ... d start(){ t = new Thread(this); t.start(); } } La classe de joueur n'a pas changé Code source: ici

Comment rendre les graphiques Java dans un jeu 2D correctement et efficacement

Je cherche un moyen efficace d'implémenter le rendu de jeu 2D. Voici un exemple du type de système de rendu que mon jeu util ... bv. public static void main(String[] args) { Main gameExample = new Main(); gameExample.start(); } }

Java croce tratteggio Texture

Qualcuno sa come ricreare una texture di hashing incrociato in Java? Il codice c # di seguito mostra come eseguire questa ope ... w Rectangle2D.Double(0, 0, 5, 5); g2d.setPaint(new TexturePaint(bufferedImage, rect)); g2d.fill(shape); Grazie in anticipo.

Opengl 3.2: Cercando di rendere un triangolo con shader ma l'output è distorto

Sto cercando di portare un tutorial da http://open.gl/drawing a Java usando JOGL Sono in grado di ottenere l'output, ma s ... ); } Lo shader del frammento: #version 330 out vec4 outColor; void main() { outColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); }

JAVA Color [] a BufferedImage a Colore [] output sbiancato

Sto manipolando il codice di un renderer di immagini che sta facendo l'immagine di output dall'array Color[] e il mio codice ... ncora non risolto) BufferedImage color saturazione Ecco i miei 2 esempi-1st ORIGINALE, 2nd AGGIORNATO (sbiancato/pallido)

Programmazione Java 2D: tecniche di rendering

Ho programmato in java per un po ' e ho appena iniziato la grafica 2D(sviluppo del gioco). Durante la codifica del mio gioco, ... start(){ t = new Thread(this); t.start(); } } La classe player non è cambiata Codice sorgente: qui

Come rendere la grafica Java in un gioco 2D in modo corretto ed efficiente

Sto cercando un modo efficace per implementare il rendering del gioco 2D. Ecco un esempio di che tipo di sistema di renderin ... bv. public static void main(String[] args) { Main gameExample = new Main(); gameExample.start(); } }